項目別(軍事)

Mining

採掘 私たちの土壌は資源に満ちています。それは、地球から富を引き出す時です!

Cataphracts

カタフラクト カタフラクトは重騎兵の祖先です。馬を直接の攻撃や矢から保護することを可能にし、彼らは十分な衝撃を可能にします。

Crossbow

弩弓とエンジニアリングの習得の進歩により、弓よりも労力がかからず、制御が容易で、船体の鎧に馬を貫通するための強力な手段である、クロスボウというユニークな武器を得ることができました。

Missile

飛び道具射手と小競り合いは、すでに大きな軍隊を強化するために便利な軽部隊を形成しています。

Genie Corps

工兵 戦争は変化しています。敵の壁はどんどん大きくなり、軍事作戦は長くなり、より洗練された攻城兵器の必要性が高まっており、工学部隊を作成することが非常に重要になっています。

Techonologic Decay

技術減衰時間が経つにつれて、多くのインセンティブは時代遅れになり、文明は軍事的優位のための技術競争で定期的に競争します。進歩は決して止まりません!

Military Technology

軍事技術技術的な冒険の制御は、常に戦場でかなりの優位性を与えてきました。インドヨーロッパ人が肥沃な三日月に到着したとき、彼らの戦車、複合弓、鉄の剣は文字通り地元の軍隊を虐殺しました。

Military Efficiency

軍事効率無数の要因が軍隊を優秀または平凡にしました。技術の進歩、指揮系統の質、文化的価値、または単に補充基準の質の間。

Quality VS Quantity

質か量軍は2つの明確な区別ができます。1つは驚異的な数の、安価で装備が整っていない熱狂的な軍隊を提供します。もう1つは迅速かつ効果的な介入が可能なエリート軍団に基づいています。

Looting Campaingns

略奪遠征 私たちの隣人は豊かですが、それほど強力ではありません。私たちは彼らに「保護」を売ることもできますし、強いものに属する富を奪うこともできますが、道路上の危険が増えると貿易が減少することに注意してください。

Mercenaries

傭兵 傭兵の募集は外国人を対象としており、歴史的には非常に大きな富を持つ小さな州と非常に関連しています。

Officers

指揮官 貴族階級は私たちの指揮系統を組織化する準備ができている知的エリートを私たちに与えます。よく構成された軍隊は生きている軍隊です。

Infantry

歩兵歩兵は、定住している国家の軍隊の最大基盤です。

Military Manpower

軍人 軍隊の規模や構成が確認できます。